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shaders
英:
美:
常用释义:
着色器
n.着色器(shader的复数);明暗器
pixel shader───像素着色器
1、That means that the graphics cards
shaders
can be used from within any application.───这意味着图形卡渲染器可以在任何应用程序内使用。
2、You can add new
shaders
and tweak them.───你可以添加新的着色器并进行调节。
3、While thinking about your destiny as a hero who saves worlds with jig saws, you start counting the number of vertex
shaders
for this scene.───在考虑你作为一个使用锯子拯救这个世界的英雄的命运同时,我们开始计算这个场景所需要的顶点着色器数目。
4、New
shaders
have been introduced as well as a huge upgrade to how well the game runs in general.───新的图形更新已经被介绍就像这次升级幅度这么大一样。
5、Till now we have only talked about vertex
shaders
and lighting models. Lets take a look at how they actually work.───迄今我们还一直在谈论着顶点着色及光照模型的理论知识。现在让我们来看看它们实际是如何工作的。
6、Write detailed procedural
shaders
using texture, displacement, pattern generation, and custom reflection models.───写详细的程序使用纹理着色器,位移,模式生成和自定义反射模型。
7、All your existing projects, all your
shaders
and graphics effects should just work.───所有你现有的项目,以及所有着色器和图形效果都应该工作。
8、It might be a great challenge to port these effects with the help of vertex and pixel
shaders
to consumer hardware.───不过也可移植到带有顶点及象素着色的普通消费硬件上去实现那些效果,这确实是一大挑战。
9、At this point if you are satisfied with the result you can go to the next step. Creating and understanding
shaders
is the following topic.───在这里,如果你对这个结果满意的话就可以往下一步了。在跟着的部分里,将创建材质并对其进行理解。
1、built in shaders───内置着色器
2、emulator shaders───模拟器着色器
3、compiling cached shaders───编译缓存着色器
4、parallax shaders───视差着色器
是一种专门用来渲染3D图形的技术,它的中文名称叫做着色器。它的主要作用是在屏幕上给物体绘制颜色。